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在Windows程序中不能使用printf,  其中第三个参数的类型等是由格式字符串的类型控制的

  int wsprintf( LPTSTR lpOut, // 输出缓冲区,最大为1024字节

 

转自:

  LPCTSTR lpFmt, // 格式字符串

转自:

函数功能:把格式化的数据写入某个字符串

  ... // 需输出的参数);

有C语言写作历史的程序员往往特别喜欢printf 函数。即使可以使用更简单的命令(例如puts),但printf 出现在Kernighan和Ritchie的「hello, world」程序中一点也不会令人惊奇。我们知道,增强后的「hello, world」最终还是需要printf 的格式化输出,因此我们最好从头开始就使用它。

头文件:stdio.h 
函数原型:int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] … ); 
返回值:字符串长度(strlen)

  The wsprintf function formats and stores a series of characters and values in a buffer.

但有个坏消息:在Windows程序中不能使用printf。虽然Windows程序中可以使用大多数C的执行时期函数库。实际上,许多程式写作者更愿意使用C的内存管理和I/O函数而不是Windows中等效的函数-Windows对标准输入和标准输出没有概念。在Windows程序中可使用fprintf,而不是printf。

 

  使用此函数可将数字转为字符串;而且可以用它来连接多个字符串和数字。

还有一个好消息,那就是仍然可以使用sprintf 及sprintf 系列中的其他函数来显示文字。这些函数除了将内容格式化输出到第一个参数所提供的字符串缓冲区以外,其功能与printf 相同。然后便可对该字符串进行操作(例如将其传给MessageBox)。

 

  例:

 

MSDN中的例子如下

  int x=6;

如果您从未使用过sprintf (我第一次开始写Windows程序时也没用过此函数),这里有一个简短的执行实体。

#include <stdio.h>

  LPTSTR szBuffer=new TCHAR[1024];

printf 函数说明如下:

void main( void )
{
char buffer[200], s[] = "computer", c = 'l';
int i = 35, j;
float fp = 1.7320534f;
/* Format and print various data: */ 

  wsprintf(szBuffer,“%d“,x);

int printf (const char * szFormat, ...);
第一个参数是一个格式化字符串,后面是与格式化字符串中的代码相对应的不同类型多个参数。

j = sprintf( buffer, "tString:%sn", s );

  MessageBox(NULL,szBuffer,““,MB_OK);

 

// 注意的是这里的j为函数返回值,这里的buffer的内容已经被格式化为“tString: // %sn”,这里的j的值为buffer所含字符串的长度,t,n都分别记为1个长度,因此第一个语 //句的j值为“t ”(1)+“String:”(7)+s(8)+n(1)=17

  其中第三个参数的类型等是由格式字符串的类型控制的。

sprintf 函数定义如下:

j += sprintf( buffer + j, "tCharacter: %cn", c );

  对比 sprintf

int sprintf (char * szBuffer, const char * szFormat, ...);
第一个参数是字符串缓冲区,后面是一个格式字串。sprintf不是将格式化结果标准输出,而是将其存入szBuffer。该函数返回该字符串的长度。

j += sprintf( buffer + j, "tInteger: %dn", i );
j += sprintf( buffer + j, "tReal: %fn", fp ); //这里的buffer为数组形式,如果这里都不“+j”的话那么前面的每句都将被替换,最终屏幕输出只剩最后一行,程序可以调试一下加深理解
printf( "Output:n%sncharacter count = %dn", buffer, j );

  sprintf 同样是个变参函数,定义如下:

在命令行程序中,

}

  int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );

printf ("The sum of %i and %i is %i", 5, 3, 5+3) ;
的功能相同于

 

  除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数:格式化字符串上。

char szBuffer [100] ;
sprintf (szBuffer, "The sum of %i and %i is %i", 5, 3, 5+3) ;
puts (szBuffer) ;
在Windows中,使用MessageBox显示结果优于puts。

Output
Output:
String: computer
Character: l
Integer: 35
Real: 1.732053
character count = 71

  wsprintf & sprintf 两者的区别:

几乎每个人都经历过,当格式化字符串与被格式化的变数不合时,可能使printf 执行错误并可能造成程序当掉。使用sprintf 时,您不但要担心这些,而且还有一个新的负担:您定义的字符串缓冲区必须足够大以存放结果。Microsoft 专用函数_snprintf 解决了这一问题,此函数引进了另一个参数,表示以字节计算的缓冲区大小。

 

  wsprintf对应的字符串是宽字符型wchar_t,即一个字符占用2个字节的内存空间.

 

sprintf() 格式化输出函数(图形)
功能: 函数sprintf()用来作格式化的输出。
用法: 此函数调用方式为int sprintf(char *string,char *竞博体育官方版下载 ,format,arg_list);
说明: 函数sprintf()的用法和printf()函数一样,只是sprintf()函数给出第一个参数string(一般为字符数组),然后再调用 outtextxy()函数将串里的字符显示在屏幕上。arg_list为参数表,可有不定个数。通常在绘图方式下输出数字时可调用sprintf()函数将所要输出的格式送到第一个参数,然后显示输出。

  sprintf对应的字符串是字符类型为char,即一个字符占用1个字节的内存空间.

vsprintf 函数定义如下:

函数名: sprintf
功 能: 送格式化输出到字符串中
用 法: int sprintf(char *string, char *farmat [,argument,...]);

  sprintf是用于对ASCII码的127个字符进行操作,wsprintf是对UNICODE的多语言字符进行操作.比如中文,就要用wsprintf.

int vsprintf(char *string, char *format, va_list param);

snprintf()是sprintf()的限制字符数量的一个表达

  对比 printf

vsprintf 是sprintf 的一个变形,它只有三个参数。vsprintf 用于执行有不定数量参数的函数,类似printf 格式。vsprintf的前两个参数与sprintf相同:一个用于保存结果的字符串缓冲区和一个格式化字符串。第三个参数是指向格式化参数队列的指针。实际上,该指针指向在堆栈中供函数调用的变量。va_list、va_start和va_end宏(在STDARG.H中定义)帮助我们处理堆栈指针。本章最后的SCRNSIZE程式展示了使用这些宏的方法。使用vsprintf 函数,sprintf 函数可以这样编写:

snpirntf(char *string,size_t n,char *format,arg_list); //红色字体的n代表从format这里取前n个字符输入到string中去

  printf 和sprintf printf()函数是格式输出函数,printf()的基本形式: printf("格式控制字符串",变量列表);

int sprintf (char * szBuffer, const char * szFormat, ...)
{
int     iReturn ;
va_list pArgs ;
va_start (pArgs, szFormat) ;
iReturn = vsprintf (szBuffer, szFormat, pArgs) ;
va_end (pArgs) ;
return iReturn ;
}
va_start宏将pArg设置为指向一个堆栈变量,该变量位址在堆栈参数szFormat的上面。

程序例:
#i nclude

  eg: printf("The %d CEOs drank %f cups of expresso.n",number,expresso);

由於许多Windows早期程序使用了sprintf 和vsprintf,最终导致Microsoft 向Windows API中增添了两个相似的函数。Windows的wsprintf 和wvsprintf 函数在功能上与sprintf 和vsprintf 相同,但它们不能处理浮点格式。

int main(void)
{
char buffer[80];

  sprintf & printf 两者的区别:

当然,随著宽字符的发表,sprintf 类型的函数增加了许多,使得函数名称变得极为混乱。下面列出了Microsoft 的C执行时期函数库和Windows支持的所有sprintf 函数。

sprintf(buffer, "An approximation of Pi is %fn", M_PI);
puts(buffer);
return 0;
}
sprintf的作用是将一个格式化的字符串输出到一个目的字符串中,而printf是将一个格式化的字符串输出到屏幕。sprintf的第一个参数应该是目的字符串,如果不指定这个参数,执行过程中出现 "该程序产生非法操作,即将被关闭...."的提示。
因为C语言在进行字符串操作时不检查字符串的空间是否够大,所以可能会出现数组越界而导致程序崩溃的问题。即使碰巧,程序没有出错,也不要这么用,因为早晚会出错。所以一定要在调用sprintf之前分配足够大的空间给buf。

  在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望。sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf 比printf 有用得多。

 

 

  wsprintf & sprintf & printf 的相同点

ASCII 宽字符 常规 
参数的变量个数       
标准版 sprintf swprintf _stprintf 
最大长度版 _snprintf _snwprintf _sntprintf 
Windows版 wsprintfA wsprintfW wsprintf 

由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,
后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf 比printf 有用得多。所以本文着重介绍sprintf,有时
也穿插着用用pritnf。
sprintf 是个变参函数,定义如下:
int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );
除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数:
格式化字符串上。
printf 和sprintf 都使用格式化字符串来指定串的格式,在格式串内部使用一些以“%”开头的
格式说明符(format specifications)来占据一个位置,在后边的变参列表中提供相应的变量,最终
函数就会用相应位置的变量来替代那个说明符,产生一个调用者想要的字符串。
格式化数字字符串
sprintf 最常见的应用之一莫过于把整数打印到字符串中,所以,spritnf 在大多数场合可以替代
itoa。如:
//把整数123 打印成一个字符串保存在s 中。
sprintf(s, "%d", 123); //产生"123"
可以指定宽度,不足的左边补空格:
sprintf(s, "%8d%8d", 123, 4567); //产生:" 123 4567"
当然也可以左对齐:
sprintf(s, "%-8d%8d", 123, 4567); //产生:"123 4567"
也可以按照16 进制打印:
sprintf(s, "%8x", 4567); //小写16 进制,宽度占8 个位置,右对齐
sprintf(s, "%-8X", 4568); //大写16 进制,宽度占8 个位置,左对齐

  都使用格式化字符串来指定串的格式,在格式串内部使用一些以“%”开头的格式说明符(format specifications)来占据一个位置,在后边的变参列表中提供相应的变量,最终函数就会用相应位置的变量来替代那个说明符,产生一个调用者想要的字符串。

参数队列的指针        
标准版 vsprintf vswprintf _vstprintf 
最大长度版 _vsnprintf _vsnwprintf _vsntprintf 
Windows版 wvsprintfA wvsprintfW wvsprintf

这样,一个整数的16 进制字符串就很容易得到,但我们在打印16 进制内容时,通常想要一
种左边补0 的等宽格式,那该怎么做呢?很简单,在表示宽度的数字前面加个0 就可以了。
sprintf(s, "%08X", 4567); //产生:"000011D7"
上面以”%d”进行的10 进制打印同样也可以使用这种左边补0 的方式。
这里要注意一个符号扩展的问题:比如,假如我们想打印短整数(short)-1 的内存16 进制表
示形式,在Win32 平台上,一个short 型占2 个字节,所以我们自然希望用4 个16 进制数字来打
印它:
short si = -1;
sprintf(s, "%04X", si);
产生“FFFFFFFF”,怎么回事?因为spritnf 是个变参函数,除了前面两个参数之外,后面的
参数都不是类型安全的,函数更没有办法仅仅通过一个“%X”就能得知当初函数调用前参数压栈
时被压进来的到底是个4 字节的整数还是个2 字节的短整数,所以采取了统一4 字节的处理方式,
导致参数压栈时做了符号扩展,扩展成了32 位的整数-1,打印时4 个位置不够了,就把32 位整数
-1 的8 位16 进制都打印出来了。如果你想看si 的本来面目,那么就应该让编译器做0 扩展而不是
符号扩展(扩展时二进制左边补0 而不是补符号位):
sprintf(s, "%04X", (unsigned short)si);
就可以了。或者:
unsigned short si = -1;
sprintf(s, "%04X", si);
sprintf 和printf 还可以按8 进制打印整数字符串,使用”%o”。注意8 进制和16 进制都不会打
印出负数,都是无符号的,实际上也就是变量的内部编码的直接的16 进制或8 进制表示。
控制浮点数打印格式
浮点数的打印和格式控制是sprintf 的又一大常用功能,浮点数使用格式符”%f”控制,默认保
留小数点后6 位数字,比如:
sprintf(s, "%f", 3.1415926); //产生"3.141593"
但有时我们希望自己控制打印的宽度和小数位数,这时就应该使用:”%m.nf”格式,其中m 表
示打印的宽度,n 表示小数点后的位数。比如:
sprintf(s, "%10.3f", 3.1415626); //产生:" 3.142"
sprintf(s, "%-10.3f", 3.1415626); //产生:"3.142 "
sprintf(s, "%.3f", 3.1415626); //不指定总宽度,产生:"3.142"
注意一个问题,你猜
int i = 100;
sprintf(s, "%.2f", i);
会打出什么东东来?“100.00”?对吗?自己试试就知道了,同时也试试下面这个:
sprintf(s, "%.2f", (double)i);
第一个打出来的肯定不是正确结果,原因跟前面提到的一样,参数压栈时调用者并不知道跟i
相对应的格式控制符是个”%f”。而函数执行时函数本身则并不知道当年被压入栈里的是个整数,
于是可怜的保存整数i 的那4 个字节就被不由分说地强行作为浮点数格式来解释了,整个乱套了。
不过,如果有人有兴趣使用手工编码一个浮点数,那么倒可以使用这种方法来检验一下你手
工编排的结果是否正确。?
字符/Ascii 码对照
我们知道,在C/C++语言中,char 也是一种普通的scalable 类型,除了字长之外,它与short,
int,long 这些类型没有本质区别,只不过被大家习惯用来表示字符和字符串而已。(或许当年该把
这个类型叫做“byte”,然后现在就可以根据实际情况,使用byte 或short 来把char 通过typedef 定
义出来,这样更合适些)
于是,使用”%d”或者”%x”打印一个字符,便能得出它的10 进制或16 进制的ASCII 码;反过
来,使用”%c”打印一个整数,便可以看到它所对应的ASCII 字符。以下程序段把所有可见字符的
ASCII 码对照表打印到屏幕上(这里采用printf,注意”#”与”%X”合用时自动为16 进制数增加”0X”
前缀):
for(int i = 32; i < 127; i++) {
printf("[ %c ]: %3d 0x%#04Xn", i, i, i);
}
连接字符串
sprintf 的格式控制串中既然可以插入各种东西,并最终把它们“连成一串”,自然也就能够连
接字符串,从而在许多场合可以替代strcat,但sprintf 能够一次连接多个字符串(自然也可以同时
在它们中间插入别的内容,总之非常灵活)。比如:
char* who = "I";
char* whom = "CSDN";
sprintf(s, "%s love %s.", who, whom); //产生:"I love CSDN. "
strcat 只能连接字符串(一段以’’结尾的字符数组或叫做字符缓冲,null-terminated-string),
但有时我们有两段字符缓冲区,他们并不是以’’结尾。比如许多从第三方库函数中返回的字符数
组,从硬件或者网络传输中读进来的字符流,它们未必每一段字符序列后面都有个相应的’’来结
尾。如果直接连接,不管是sprintf 还是strcat 肯定会导致非法内存操作,而strncat 也至少要求第
一个参数是个null-terminated-string,那该怎么办呢?我们自然会想起前面介绍打印整数和浮点数
时可以指定宽度,字符串也一样的。比如:
char a1[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
char a2[] = {'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N'};
如果:
sprintf(s, "%s%s", a1, a2); //Don't do that!
十有八九要出问题了。是否可以改成:
sprintf(s, "%7s%7s", a1, a2);
也没好到哪儿去,正确的应该是:
sprintf(s, "%.7s%.7s", a1, a2);//产生:"ABCDEFGHIJKLMN"
这可以类比打印浮点数的”%m.nf”,在”%m.ns”中,m 表示占用宽度(字符串长度不足时补空
格,超出了则按照实际宽度打印),n 才表示从相应的字符串中最多取用的字符数。通常在打印字
符串时m 没什么大用,还是点号后面的n 用的多。自然,也可以前后都只取部分字符:
sprintf(s, "%.6s%.5s", a1, a2);//产生:"ABCDEFHIJKL"
在许多时候,我们或许还希望这些格式控制符中用以指定长度信息的数字是动态的,而不是
静态指定的,因为许多时候,程序要到运行时才会清楚到底需要取字符数组中的几个字符,这种
动态的宽度/精度设置功能在sprintf 的实现中也被考虑到了,sprintf 采用”*”来占用一个本来需要一
个指定宽度或精度的常数数字的位置,同样,而实际的宽度或精度就可以和其它被打印的变量一
样被提供出来,于是,上面的例子可以变成:
sprintf(s, "%.*s%.*s", 7, a1, 7, a2);
或者:
sprintf(s, "%.*s%.*s", sizeof(a1), a1, sizeof(a2), a2);
实际上,前面介绍的打印字符、整数、浮点数等都可以动态指定那些常量值,比如:
sprintf(s, "%-*d", 4, 'A'); //产生"65 "
sprintf(s, "%#0*X", 8, 128); //产生"0X000080","#"产生0X
sprintf(s, "%*.*f", 10, 2, 3.1415926); //产生" 3.14"
打印地址信息
有时调试程序时,我们可能想查看某些变量或者成员的地址,由于地址或者指针也不过是个32 位的数,你完全可以使用打印无符号整数的”%u”把他们打印出来:
sprintf(s, "%u", &i);
不过通常人们还是喜欢使用16 进制而不是10 进制来显示一个地址:
sprintf(s, "%08X", &i);
然而,这些都是间接的方法,对于地址打印,sprintf 提供了专门的”%p”:
sprintf(s, "%p", &i);
我觉得它实际上就相当于:
sprintf(s, "%0*x", 2 * sizeof(void *), &i);
利用sprintf 的返回值
较少有人注意printf/sprintf 函数的返回值,但有时它却是有用的,spritnf 返回了本次函数调用
最终打印到字符缓冲区中的字符数目。也就是说每当一次sprinf 调用结束以后,你无须再调用一次
strlen 便已经知道了结果字符串的长度。如:
int len = sprintf(s, "%d", i);
对于正整数来说,len 便等于整数i 的10 进制位数。
下面的是个完整的例子,产生10 个[0, 100)之间的随机数,并将他们打印到一个字符数组s 中,
以逗号分隔开。
#i nclude 
#i nclude 
#i nclude 
int main() {
srand(time(0));
char s[64];
int offset = 0;
for(int i = 0; i < 10; i++) {
offset += sprintf(s + offset, "%d,", rand() % 100);
}
s[offset - 1] = 'n';//将最后一个逗号换成换行符。
printf(s);
return 0;
}
设想当你从数据库中取出一条记录,然后希望把他们的各个字段按照某种规则连接成一个字
符串时,就可以使用这种方法,从理论上讲,他应该比不断的strcat 效率高,因为strcat 每次调用
都需要先找到最后的那个’’的位置,而在上面给出的例子中,我们每次都利用sprintf 返回值把这
个位置直接记下来了。
使用sprintf 的常见问题
sprintf 是个变参函数,使用时经常出问题,而且只要出问题通常就是能导致程序崩溃的内存访
问错误,但好在由sprintf 误用导致的问题虽然严重,却很容易找出,无非就是那么几种情况,通
常用眼睛再把出错的代码多看几眼就看出来了。
?? 缓冲区溢出
第一个参数的长度太短了,没的说,给个大点的地方吧。当然也可能是后面的参数的问
题,建议变参对应一定要细心,而打印字符串时,尽量使用”%.ns”的形式指定最大字符数。
?? 忘记了第一个参数
低级得不能再低级问题,用printf 用得太惯了。//偶就常犯。:。(
?? 变参对应出问题
通常是忘记了提供对应某个格式符的变参,导致以后的参数统统错位,检查检查吧。尤
其是对应”*”的那些参数,都提供了吗?不要把一个整数对应一个”%s”,编译器会觉得你
欺她太甚了(编译器是obj 和exe 的妈妈,应该是个女的,:P)。
strftime
sprnitf 还有个不错的表妹:strftime,专门用于格式化时间字符串的,用法跟她表哥很像,也
是一大堆格式控制符,只是毕竟小姑娘家心细,她还要调用者指定缓冲区的最大长度,可能是为
了在出现问题时可以推卸责任吧。这里举个例子:
time_t t = time(0);
//产生"YYYY-MM-DD hh:mm:ss"格式的字符串。
char s[32];
strftime(s, sizeof(s), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime(&t));
sprintf 在MFC 中也能找到他的知音:CString::Format,strftime 在MFC 中自然也有她的同道:
CTime::Format,这一对由于从面向对象哪里得到了赞助,用以写出的代码更觉优雅。
后记

在宽字符版的sprintf 函数中,将字符串缓冲区定义为宽字符串。在宽字符版的所有这些函数中,格式化字符串必须是宽字符串。不过,您必须确保传递给这些函数的其他字符串也必须由宽字符组成。

fprintf函数

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